アトリエ・エクレア

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Blender 戦闘機002

Blender 戦闘機002

戦闘機制作 2個目。
今回は1日で終了。
いつも通り、形状はオリジナル。

Blender_s_000001.jpg
やはり飽きたから、終わりにする。
残りはテクスチャにまかせる。

Blender_s_000002.jpg
視界を邪魔する重火器の配置は、有り得ないと自分でも思う。
でも、いいの。
どうせインチキだし(´・ω・`)

Blender_s_000003.jpg
⊂(*´∀`*)⊃ ぶ~ん♪

Blender_s_000004.jpg
コックピットとノズルは使いまわし。
使いまわしは、芸が無い。
ひとりでいろいろ造るには、これもやむなし。



3千ポリゴン程度に抑えるのが、いまのところ限界。
もっと減らしたいので、困った困った。

三角ポリゴン換算で、2,912ポリゴン。
前回の飛行機は2,410ポリゴンだったから、たいして変わってない。

やはりノズルが問題だ・・・。
もっとローポリにする必要があるかもしれない。

修正は後でも出来る。

とりあえず、次だ!
次いこう ٩( 'ω' )و






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