アトリエ・エクレア

2DCG&3DCG, プログラミング, 日記などを掲載してます。

Substance Designer

Substance Designer

自分用の覚書

※Version 2017.1.0


<ドキュメント>

Documentation for the Substance products ← リンク


<グラフエディター>

・ノードの追加

  • Space Bar : ノードを追加  ※或いは、上部ボタンから選択する。または、 "右クリック→ノードを追加"
  • コネクションラインをクリック(or ドラッグ)して選択した後、ノード追加で、コネクションラインにノードを追加できる。
  • ノードを選択した後、ノード追加で、コネクトされたノードを追加できる。

・ノードの削除

  • ノード上でDelete : ノードを削除  ※ノードのコネクションラインごと削除
  • ノード上でBackSpace : ノードを削除  ※ノードのコネクションラインを残したまま削除

・その他

  • Shift+マウス左ドラッグ : ノードの付け替え
  • エンプティエリアでダブルクリック : ルートグラフのパラメーター表示  ※或いは、エクスプローラービューでルートグラフを選択
  • ノード上でダブルクリック : ノードを2Dビューで確認
  • ノードの入力/出力のソケットをダブルクリック : ノードの入力/出力を2Dビューで確認

<3Dビュー>

  • Shift+Ctrl+マウス右ドラッグ : Rotate Environment
  • マウス右ドラッグ : ノードを3Dビューで確認

<2Dビュー>

  • Space Bar : タイリングモード

<パラメーター>

  • スライダーなどの数値は、ダブルクリックで数値入力可能。※初期表示よりも大きな値の入力ができる場合がある。

<エクスポート>

  • グラフエディター上部のgearアイコンから。





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